VectorBlurだけど、デフォルト値だとちょっと不都合が多い。
デフォルト値で「method」が「backward」になっているが、
これだとキレイにかからない・・・
この「method」を「forward」に変更すると、
と、「backward」でやっていたときは、ボケがアルファの内側に限定されていたような感じだったのが、ちゃんと、外にはみ出てきてきてる。説明によると「backward」はモーションベクターが連続している部分でのに正しく評価されるようで、ここを「forward」にすると、全てのピクセルに対して、モーションベクターによって特定の方向にブラーが入り、ちゃんとそれが積み重なるようです。
また、「alpha」に下画と合成する際のアルファチャンネルをセットすると、
といった具合に、上手く合成できます。
2011-12-14
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